Es gibt keine vorab abgelegten HTML-Dateien, die Rendering Engine erstellt alle Screens in Echtzeit.
Beim Aufruf eines Screens wird HTML in Echtzeit erzeugt
Mit Build.One erstellte Anwendungen liefern keine HTML-Dateien, die auf einem Server abgelegt werden.
Bei dem Aufruf eines Screen in der Anwendung, liest die Rendering Engine den Blueprint der Anwendung aus und erstellt den HTML-Code in Echtzeit für den Browser.
In der Reindering Engine sind bereits sämtliche Webtechnologie integriert, die für die Anzeige eines Screens und der UX erforderlich sind
Keine Latenzzeit im Vergleich zu herkömmlichen Übermittlungsmethoden.
Skalierbar für die gleichzeitige Darstellung von Anwendungen mit Tausenden von verschiedenen Screens für Tausende von Nutzern.
Sie konzentrieren sich auf Business Logic und UX, wir konzentrieren uns auf die Technologie
Mit der Rendering Engine muss man nicht mehr in Frontend-Technologie investieren. Fokusieren Sie sich stattdessen auf Ihre Geschäftslogik, Benutzerfreundlichkeit und Differenzierung.
Mit anderen Worten: Build.One kümmert sich um die Technik und hält das Frond-End auf dem neuesten Stand. Für immer!